メルマガ登録
お問い合わせ
コンテンツマーケティング
コンテンツマーケティング
基礎知識
キーワード
手法
事例
デジタル
SNS
新聞
ブランディング
パーパス
メディア
メディア
ジェンダー
教育
シニア
スポーツ
BtoB
SDGs/社会課題
コミュニティ
NEWS
特集
特集
キャンペーンリポート
インタビュー
トランスフォーメーションはカタチにできるのか
海外見聞記
愛されるDXはカタチにできるのか
仕事力
レポート&データ
媒体資料・ホワイトペーパー
媒体資料・ホワイトペーパー
デジタル媒体資料
媒体資料
ホワイトペーパー
広告朝日
コンテンツマーケティング
キーワード
キーワード
広告に携わる人が知っておきたい、最近注目のマーケティング用語について解説します。
キーワード
2023.09.15
「バイヤー型消費」
「バイヤー型消費」とは、次世代の購買の主役となるZ世代の最新の買物傾向のことである。デジタルネイティブな環境で生まれ育った彼らは、SNSやデジタルツールを駆使しながら、バイヤーさながらに自ら積極的に情報を収集し、その情報の真偽を様々な方法で…
博報堂 ショッパーマーケティング事業局コマースDX推進グループ 永見拓哉
キーワード
キーワード
2023.09.12
「AIインフルエンサー/バーチャルヒューマン」
AIインフルエンサーとは、 AI で生成された架空のインフルエンサーの俗称。同様のファッションモデルやアバターは、 AI モデルや AI アバターなどとも呼ばれる。バーチャルヒューマンとは( AI 活用の有無に関わらず) 3DCG などで生…
ADKマーケティング・ソリューションズ/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤
キーワード
キーワード
2023.08.10
「ファンダム」
ファンダムとは、 アイドルやセレブリティ、スポーツやファッションといった趣味ライフスタイル分野、アニメ・漫画・小説といったコンテンツ分野の 熱心なファン/フォロワー集団を指す。SNSや各種プラットフォームによって集団的に形成された文化・価値…
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2023.04.17
「ChatGPT/ジェネレーティブAI」
ChatGPTとは、米OpenAIが開発した対話型AIの名称で、ユーザーの質問にAIがチャット形式で回答するサービス。ジェネレーティブAIとは、学習データを元に創造的なアウトプットを自動生成するAI全般を指す言葉。 テキストを生成できるCh…
ADKマーケティング・ソリューションズ/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2023.03.24
「Hype」
Hypeは、元々は「誇大宣伝」といったネガティブな意味合いで使われていたが、SNSがトレンドを形成するようになったことを背景に、近年ではラグジュアリーファッションの領域を中心に「旬で流行(はや)っている、熱狂的に受け入れられている」といった…
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2023.02.15
「RaaS(Retail as a Service) / 体験型店舗」
「RaaS(RetailasaService)/体験型店舗」とは、製品やサービスを体験させることに目的を置いた小売形態である。販売利益ではなく、区画の貸し出しや接客スタッフ、来店客の属性等の定量データ・接客時の定性データを提供することで出展…
博報堂ブランド・イノベーションデザイン局 イノベーションプラナー/UXプラナー 児玉 誠周氏
キーワード
キーワード
2022.12.16
「Play to Earn(P2E)」
PlaytoEarn(P2E)とは、ゲームをプレーすることで暗号資産の一種であるNFT(Non-FungibleToken、非代替性トークン)を稼ぐこと、およびそれを可能にするゲーム一般を指す。MovetoEarn,SleeptoEarn……
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2022.12.01
「Y2K」
Y2Kとは、主に1990年代後半~2000年代に流行したファッションやカルチャーなどのコンテンツのこと。西暦2000年を指す「Year2000」の略称。Z世代を中心に再流行しており、再解釈やアレンジが加わりながらInstagramやTikT…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2022.09.09
「クロスモーダル」
人間は、五感それぞれの感覚を区別して感じるのではなく、複数の感覚がお互い影響しあっていて、脳の中で補完して認知・解釈しています。このような現象は「クロスモーダル」(感覚間相互作用)と呼ばれ、ものづくりやサービスのデザインにおいて、得られる感…
博報堂ブランド・イノベーションデザイン局 Human X リーダー/クリエイティブテクノロジスト 金じょんひょん氏
キーワード
キーワード
2022.08.10
「ショート動画」
ショート動画は、TikTok等に代表される短尺動画(およびそのサービス群)。情報過多な現代において、生活者のタイムパフォーマンス志向にかなうとともに、そのアテンションを獲得する「1番打者」の役割を担う。 ショート動画がいま求められ…
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2022.08.04
「DAO(分散型自律組織)」
DAO(分散型自律組織)とは、特定のプロジェクトを推進するために自律分散型の意思決定プロセスを備えたコミュニティーのこと。独自のトークン(暗号資産)を発行することでメンバーの証明書とDAO内での投票権が付与される方式で、トークン保有者の投票…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2022.06.03
「スマートシティ」
ICT等の新技術を活用しつつ、マネジメント(計画、整備、管理・運営等)の高度化により、都市や地域の抱える諸課題の解決を行い、また新たな価値を創出し続ける、持続可能な都市や地域のこと。(内閣府資料より抜粋) 国内のスマートシティ推進…
博報堂 ミライの事業室 スマートシティ事業リーダー/ビジネスデザインディレクター 大家雅広氏
キーワード
キーワード
2022.04.14
「Web3」
Web3は、Web2がもたらした「つながる」の次に到来した、「所有する」ためのインターネットアーキテクチャー。ブロックチェーン・NFTといった技術を下敷きとして、巨大プラットフォームに依存しない分散型コミュニケーション環境を構築する。 …
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2022.04.07
「デジタルツイン/ミラーワールド」
「デジタルツイン」とは、英語で「デジタルの双子」を意味し、リアルワールド(現実世界)から取得した情報をデジタルワールド(仮想世界)に再現する技術のこと。現実空間とリンクしないメタヴァースや仮想空間とは異なり、現実世界とのデータ連動性やリアル…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2022.02.24
「サイバーフィジカル空間」
サイバーフィジカル空間とは、今までは別々のものだった実世界(フィジカル空間)とサイバー空間とが融合することで創造される新たな空間体験の「場」のことを指します。今後、マーケティング・コミュニケーションや体験クリエーティブの領域においてもサイバ…
博報堂DYホールディングス マーケティング・テクノロジー・センター テクノロジスト 目黒慎吾氏
キーワード
キーワード
2022.01.11
「カスタマーエクスペリエンス(CX)」
顧客体験と訳されることが多く、企業・ブランドと顧客との何らかの取引が開始してから終了するまでのコミュニケーション、そしてそれらを通じて顧客が得るポジティブな体験や感情的価値を指す。 CXが広告業界において注目される必然性 カス…
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2021.12.23
「ボディポジティブ」
ボディポジティブとは、ありのままの身体(ボディ)を前向き(ポジティブ)に愛そうというムーブメントのこと。たとえば「痩せたスタイルほど美しい」といったような特定の価値観に縛られずに、プラスサイズなどのあらゆる体型の多様性を肯定しようという近年…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
ダイバーシティ
キーワード
2021.11.05
「NFT(非代替性トークン)」
NFTはNon-FungibleTokenの略称であり、Ethereumブロックチェーン上に構築されたERC721という共通規格をNFTと呼びますが、広義の意味でデジタル上に存在する唯一無二なデジタル資産を指す言葉になっています。 …
博報堂DYメディアパートナーズ イノベーションセンター ビジネスプロデューサー 髙橋信行氏
キーワード
キーワード
2021.09.30
「メタヴァース」
メタヴァースは、大量のユーザーが同時に接続してコミュニケーションや能動的なアクティビティを楽しめるインターネット上の仮想空間。新しい広告プロモーションの場として再び注目期を迎えている。 メタヴァースとはなにか?―新しいソーシ…
電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2021.08.18
「フェムテック」
女性(Female)とテクノロジー(Technology)をかけあわせた造語。主に女性特有の健康課題などをテクノロジーを活用することで可視化・解決するプロダクトやサービスを指す。テクノロジーの飛躍的な進歩と、女性にまつわる社会課題への関心の…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2021.07.12
「アートシンキング」
最近、ビジネスの現場で関心が高まっている「アートシンキング」。その名の下に様々な活動が存在し、定義付けることは非常に難しいが、あえて一言で表すなら「アートが発する問いに応えること」となろうか。今回は日本社会にアートシンキングを広める活動を進…
博報堂 ブランド・イノベーションデザイン局 イノベーションプロデューサー 田中れな氏
キーワード
キーワード
2021.05.18
「ソーシャルコマース」
ソーシャルコマースはSNSなどに代表されるソーシャルメディア上で、商品を購入・販売することを指す。「新しい売り場のチャネル」にとどまらず、従来型のコマースにはない利便性やセレンディピティといった価値をもたらす顧客体験を意味する。 …
―発見型の買い物体験は根付くか― 電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2021.05.12
「ナラティブ」
一人ひとりが主体となって語る”物語”のこと。ブランドの物語を提示する「ストーリー」型マーケティングに対し、ブランド体験を通じてユーザーそれぞれが物語を紡ぎ出せる状態をつくることを「ナラティブ」と区別する。ブランドパーパスやコンテキストデザイ…
ADKクリエイティブ・ワン/SCHEMA クリエイティブ・ディレクター/クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2021.03.10
「ライブコマース」
近年注目が集まるライブコマースは、その名の通りライブ配信をしながら商品販売を行うECの新しい販売手法です。インターネットならではの特徴として、コメント機能を駆使して配信者と視聴者がコミュニケーションを取りながら、商品についての理解を深めるこ…
博報堂 CMP推進局 マーケティングプラニングディレクター 阿部佳織氏
キーワード
キーワード
2021.02.02
「AISASからALSASへ」
ALSASは、これまで唱えられてきた生活者の心理・行動プロセスを説明するAIDMAやAISASに次ぐモデルで、「ALgorithm:アルゴリズム」→「Sympathy:共感」→「Action:行動」→「Share:共有」を意味する。生活者が…
―AI時代の新しい情報行動モデルへの着目― 電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
キーワード
2020.12.14
「人間拡張(ヒューマン・オーグメンテーション)」
人間拡張、またはヒューマン・オーグメンテーション(HumanAugmentation)とは、人間の能力をテクノロジーによって増強・拡張させる技術や、人に寄り添い能力を高めるシステムなどを総称する概念。たとえばAI、ロボティクス、VR/AR/…
ADKクリエイティブ・ワン SCHEMA クリエイティブ・テクノロジスト 小塚仁篤氏
キーワード
キーワード
2020.11.02
「デジタル音声広告」
近年成長著しいラジオアプリ「radiko(ラジコ)」や音楽聴き放題サービス「Spotify」などの、ユーザーデータによるターゲティングが可能なデジタル音声サービスにおける音声広告を指し、地上波ラジオ放送の音声広告とは異なり、「デジタル音声広…
博報堂DYメディアパートナーズ ラジオ局オーディオビジネス開発部 大塚直仁氏
キーワード
キーワード
2020.10.02
「SNS運用の定則・三つのM 」
「三つのM」とは、企業によるSNS運用の「失敗」を防ぐための以下の三つの指針の頭文字であり、ユーザーとの関係性を深め、事業成長に活(い)かすことを志向するものである。 1.Monitoring:観察すること 2.Mingle:交流すること…
―望ましいソーシャルメディアPDCAのかたちとは? 電通メディアイノベーションラボ 主任研究員 天野 彬氏
キーワード
1
2
3
4
5
PAGE TOP